Rancang Bangun Game Edukasi Pengenalan Budaya Daerah Sebagai Pendukung Pelajaran SBDP di Sekolah Dasar
Abstrak
Studi kasus ini diharapkan dapat mendukung pelajaran Seni Budaya dan Prakarya (SBDP), yang dimana metode pembelajaran yang konvensional terkadang kurang menarik minat siswa, sehingga pemahaman mereka terhadap materi budaya mejadi terbatas, dengan demikian tujuan dari pembuatan game tersebut yaitu bagaimana merancang dan mengembangkan sebuah game edukasi sebagai alat pembelajaran SBDP serta mengenalkan tarian daerah guna untuk memperkaya proses pembelajaran dengan metode Game Development Life Cycle akan menyajikan materi yang interaktif dan menarik untuk meningkatkan minat belajar serta pemahaman siswa mengenai ragam tarian tradisional di Indonesia, siswa akan belajar mengenali nama-nama tarian dari berbagai daerah, lengkap dengan informasi singkat mengenai asal daerah, karakteristik gerakan, dan sejarah singkat
##plugins.generic.usageStats.downloads##
Hak cipta jurnal ini ditugaskan untuk KALBISCIENTIA sebagai penerbit jurnal berdasarkan pengetahuan penulis, sedangkan hak moral publikasi merupakan milik penulis. Setiap publikasi cetak dan elektronik dapat diakses secara terbuka untuk tujuan pendidikan, penelitian, dan perpustakaan. Dewan editorial tidak bertanggung jawab atas pelanggaran hak cipta kepada pihak lain selain dari yang telah disebutkan sebelumnya. Reproduksi bagian mana pun dari jurnal ini (dicetak atau online) hanya akan diizinkan dengan izin tertulis dari KALBISCIENTIA: Jurnal Sains dan Teknologi.